XR行业发展深度报告 ( 152 页)

    2024-03-13

    XR行业发展深度报告 ( 152 页)


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    XR:科技与人文十字路口,模糊虚拟与现实界限

    技术:屏幕/光学/交互/芯片全面发展,向深度沉浸迈进

    •2.1 显示:屏幕分辨率为XR沉浸式体验基础

    • 2.2 光学(VR):轻薄化+沉浸感+性价比三元悖论

    • 2.3 光学(AR):尚未有统一确定技术路线可满足全天候消费级AR眼镜全部需求

    • 2.4 交互:语音、裸手交互、眼动追踪三大自然交互协同

    • 2.5 芯片:核心计算芯片正向XR专用芯片发展,“双芯”为大势所趋

    产品与应用:多厂商进击空间计算,AR发展多元化

    •3.1 Apple:助力XR设备重定位,打造空间计算终端

    3.2 Meta:产品历经迭代,Quest系列头显销量累计将近2000万台

    •3.3 Rokid:搭配Station向AR空间计算终端迁移

    投资线条:瞄准内容生态完善&硬件产品迭代,以期空间放量

    •4.1 内容:空间计算概念兴起,抓住内容开发高速增长窗

    •4.2 硬件:产品迭代升级下,供应链/技术储备厂商有望持续受益

    • 4.3 市场空间

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    [报告关键词]: XR MR
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