IBM:5G 时代的娱 乐,消费者有何期望( 28 页)

    2019-10-21

    IBM:5G 时代的娱 乐,消费者有何期望( 28 页)


    要点

    消费者对 5G 技术兴趣盎然

    沉浸式媒体吸引了消费者的浓厚兴趣

    电子竞技成为一种主要娱乐类型

    [报告关键词]: 5G 娱 乐
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